라율이 디자인 변천사
로라
2016.01.09 ~
인생 처음으로 직접 만든 최초의 캐릭터다. 상의는 오프숄더 디자인으로, 당시에는 본 적 없는 스타일이었다. 즉, 직접 디자인한 옷이었으나 나중에 실존하는 옷이라는 것을 알게 되었다.
이로라
2016.02.21 ~
캐릭터가 너무 단순해 보여 디자인을 수정하였다. 검은 스타킹이 특징이며, 머리 색상이 변경되었고, 후드티 디자인은 펭귄에서 모티브를 따왔다.
라율
2018.06.17 ~
2년간 봐온 캐릭터의 분위기를 바꾸었다. 디자인할 때 ‘선글라스’를 무척 좋아해 이것저것 아무 데나 붙였으며, 머리가 허전해 보여 리본 머리띠를 씌워주었다. 로라라는 이름이 맘에 안들어 당시 유행하던 율을 넣어 라율로 바꿨다.
이라율
2024.05.10 ~
역대 디자인 중 이상에 가장 가까운 디자인이다. 16년도의 복장을 다시 입고 오른쪽 사이드 테일이 특징이다. 게임 더미 캐릭터에 최적화되어 사용되기 시작했으며, 이때 첫 3D모델링이 만들어졌다.
번외
이로라
2016년도에 그렸던 이로라의 손그림이다. 처음이자 마지막 그림이다...
이나연
2018년에 라율이를 다시 디자인하면서 함께 나온 캐릭터이다. (당시 손그림이 사라짐...) 게임 개발 시 두 번째 캐릭터가 필요해 라율이의 대타 역할을 맡았다. 원래 이름은 ‘아이스라때’였으나, 24.6.26에 ‘이나연’으로 개명되었다.
이현지
2017년부터 만들고 싶었던 FPS게임의 시작을 알릴 첫 캐릭터일 예정이다. 2024.4.15 처음 디자인 되었고 딸들 중 첫 상용화 대상 캐릭터로, 매우 신경 써서 디자인했다. 임시로 제작한 AI 일러스트이지만, 추후 수제작 일러스트에는 이전에 볼 수 없던 세밀한 디테일들이 보일 예정이다.
이세계에서 알바뛰는 라율이
레이나
Layna
Project-SkyE
'나태의 악마' 레이나. 1인 대기업 로봇회사의 CEO, 나태함을 전도하는 악마이다.
아로
Aro
Project-OL
'후방 지원' 아로. 화력담당과 지원보급을 담당한다.
세벽에 만든 딸랑구 라율이
UnityChan! - KAGURA
라율이 3D로 처음 만든날
2024.05.10
페르소나4 - 스페셜리스트
제일 좋아하는 노래
2024.05.13
DECO*27 - Rabbit hole
그래픽 테스트
2024.12.02
언제나 105°C인 너
캐릭터, 카메라 디테일 추가
2025.03.12